03/12 - Dezembro Patch 1
12/3/2025

🎭Novos Costumes
Costume Poring Bag – 1400 YggPoint
Costume Deviruchi Bag – 1400 YggPoint
Costume Redeemed Executioner Hood – 400 YggPoint
Costume Galapago Cap – 8 Blueprints
Costume Big Golden Bell – 8 Blueprints
Costume Mayus Feeler – 8 Blueprints
🖥️Interface & Sistemas
Correções & Melhorias Técnicas
- Corrigido um bug visual no Rodex que fazia o inventário exibir quantidades incorretas de itens ao enviar ou receber correspondências quando o jogador já possuía o item no inventário.
- Corrigida a validação para reabrir lojas, garantindo funcionamento adequado do sistema.
- Adicionada uma nova função nas configurações do Patcher, permitindo forçar a UI a ser renderizada pela CPU ao invés da GPU.
- Esta opção realiza renderização via software ao invés de hardware, útil para máquinas com incompatibilidades gráficas ou drivers problemáticos.
Configurações Gerais (Main Settings)
- Uma nova opção foi adicionada nas Main Settings:
Agora é possível desativar a exibição dos números de dano, incluindo o dano que você causa, recebe ou que outros jogadores causam.
🐾PETS
Collecting Quest
- As quests de coleta agora começam 5 níveis mais cedo: 15 / 45 / 75.
- Completar uma collecting quest agora concede uma pequena quantidade de XP.
Pet Gear
- Removido o requerimento de refinamento das armaduras de pets.
- Aumentada levemente a quantidade dos outros itens necessários nas receitas.
🏨Estalagens
Save Point e Loyalty Program
- O Save Point foi desvinculado do sistema de Loyalty.
Loyalty Program
- O programa de fidelidade agora fornece descontos nos preços de Quartos e Banquetes.
- Aumenta também a duração dos bônus ao usar a estalagem fidelizada.
- A afiliação à estalagem requer o pagamento de uma taxa em Zeny.
Deluxe Courtesy Banquet
- Cooldown: 20h → 3h
🏛️Guilda das Classes
Kafras
- Agora todas as guildas possuem Kafras, permitindo apenas abrir Storage.
Class Suppliers
- Todas as classes agora têm Suppliers dentro das guildas, reduzindo a necessidade de NPCs externos. É possível vender itens sem ir a um Tool Dealer.
- As principais armas da classe vendidas por NPC foram reunidas nos Suppliers correspondentes.
- Removido: A NPC Fundraiser foi aposentada — Priests agora adquirem Empty Bottle nos Suppliers de sua guilda.
Guild Leader (Monks)
- O líder da guilda dos Monks foi reposicionado para ficar mais próximo dos demais NPCs.
Proof of Valor
Valor Brew
- Sistema de compra simplificado.
Figures
- Novos bônus adicionados, oferecendo maior sustain inicial para novos personagens.
Job Class Hats
- Novos hats implementados para incentivar o refinamento de equipamentos no início do jogo.
🐉Monstros
Island Keeper Boss
- Agora dropa 200× Training Island Coin, divididas entre todos os jogadores que causaram dano.
- Taxas de drop atualizadas:
- Needlessly Expensive Box → 4%
- 3× Scent of Riches → 65%
- Lovely Leaf → 7.5%
- Wooden Nose → 7.5%
⚔️Atualização de Classe
Swordman
Sword Mastery (Renomeada; antes “One Handed Sword Mastery”)
- Agora afeta espadas de uma mão e espadas de duas mãos.
- Efeito: Aumenta E.ATK em +(2 × Skill Lv).
- O bônus é dobrado ao usar Two-Handed Swords.
- Bônus ao maximizar: +6% Damage on all sizes.
Spear Mastery (Renomeada; antes “One Handed Spear Mastery”)
Agora afeta lanças de uma mão e lanças de duas mãos.
- Efeito: Aumenta E.ATK em +(2 × Skill Lv).
- O bônus é dobrado ao usar Two-Handed Spears.
Knight e Crusader
Riding
- A penalidade de Flee ao montar foi removida.
Knight
Two Handed Sword Mastery
- Removida da árvore de habilidades.
Spear Stab
- Custo de SP: (5 + Skill Lv) → 15
- Knockback: (5 + Skill Lv) células → (1 + Skill Lv) células
- SkillRatio:
ATK(%): 100 + (80 × Spear Stab Learned Lv) + (DEX × Skill Lv)
Bowling Bash
- Custo de SP: 22 → (11 + (Skill Lv ÷ 2))
Lord Knight
Berserk
- Agora pode ser usado enquanto montado.
Bônus de Walk Delay provenientes de habilidades não acumulam; apenas o maior efeito prevalece.
Crusader
Two Handed Spear Mastery
- Removida da árvore de habilidades.
Shield Mastery (Nova Habilidade)
- Recebe Hard Physical Defense = (8 × Skill Lv)
- Recebe (Skill Lv)% da Shield Defense (base + refino) como Hard Magical Defense
- Ao maximizar: reduz o dano recebido em 6%
Faith
- Custo de SP: 25
- Não remove mais Devotion de todos os alvos.
- Agora remove Devotion apenas do alvo selecionado.
Lay on Hands
- Cooldown: 10 → 0
- Aumenta a cura em (Skill Lv)% por alvo atualmente sob Devotion.
Holy Cross
- Custo de SP: 5 + Skill Lv
- Agora causa dano físico ou mágico conforme o tipo da arma equipada.
- Concede +(10 + Skill Lv)% de dano da propriedade da arma (exceto Neutro) para Holy Cross, Grand Cross e Glória Domini.
- Duração do bônus: (Skill Lv × 10) segundos
- Crusader e evoluções recebem dano adicional para armas de uma ou duas mão.
- Armas de 1 mão:
SkillRatio + ((STR + INT) ÷ 2) - Armas de 2 mãos:
SkillRatio + (STR + INT)
- Armas de 1 mão:
Dano
Physical SkillRatio:ATK(%): (100 + (50 × Skill Lv)) × Hits
Magical SkillRatio:MATK(%): (100 + (70 × Skill Lv)) × Hits
Grand Cross
- Custo de HP: 5%
- Custo de SP: 10 + (Skill Lv × 4)
- Efeito adicional:
- Agora infringe Blind em qualquer inimigo com chance de (Skill Lv)%
- Chance dobrada para:
- Raças Undead, Demon
- Elementos Corrupt e Shadow
Dano
Physical SkillRatio:ATK(%): (100 + (30 × Skill Lv) + ((5 × Max HP) ÷ 400)) × Hits
Magical SkillRatio:MATK(%): (100 + (40 × Skill Lv) + ((5 × Max HP) ÷ 400)) × Hits
Guard
- Max Lv: 10 → 5
- Duração: (60 × Skill Lv) segundos
- Block Chance:
((5 + (5 × Skill Lv)) + (2 × Shield Mastery Lv))%
Observação: O autocast da carta Clock passa a ser Lv 2.
Reflector Shield
- Duração: (60 + (24 × Skill Lv)) segundos
- Agora não pode ser usado com Defender. Ativar cancelará Defender.
- Reflete (5 + (2 × Skill Lv))% do dano recebido.
- Recebe (Shield Mastery Lv)% de Damage Rebounce.
Defender
- Max Lv: 5 → 10
- Duração: (60 + (24 × Skill Lv)) segundos
- Removidos: redução de ASPD e aumento de Walk Delay.
- Não pode ser usado com Reflector Shield; ativar cancelará Reflector Shield.
- Redução de dano: (5 + Skill Lv)%
- Recebe (Shield Mastery Lv)% de Thorns Rate
- Recebe (Shield Defense + (Shield Refine²)) de Thorns
Shield Charge
- Custo de SP: (5 + Skill Lv) → 15
- Knockback: (5 + Skill Lv) → (1 + Skill Lv)
- SkillRatio:
ATK(%): 100 + (80 × Shield Charge Learned Lv) + (VIT × Skill Lv)
Paladin
Sacrifice
- Ataques básicos sob Sacrifice podem causar Crítico e Ataque Duplo.
- Críticos aumentam o dano de Sacrifice em (Sacrifice DMG × 1.4).
- Consumo de HP passa a ser baseado no HP atual.
- O dano adicional continua usando o HP Máximo.
- O bônus de dano de Sacrifice é reduzido em ¼ quando aplicado a habilidades fora da árvore evolutiva de Crusader.
Arvore Evolutiva: Swordman → Crusader → Paladin
Glória Domini
- VCT (Variable Cast Time): 1.4 → 2.4
- Hits: 3 → 5
- Removida a penalidade de dreno de SP contra alvos Shadow e Corrupt.
- Duração do debuff Holy Resist Down:
10 + (10 × Skill Lv)segundos
Dano
Physical SkillRatio:ATK(%): ((150 × Skill Lv) × Base Level) ÷ 100
Magical SkillRatio:MATK(%): ((200 × Skill Lv) × Base Level) ÷ 100
‼️Outras Alterações
Atualização de Blacksmith e Alchemist (Whitesmith / Creator)
A atualização inicialmente prevista para 3 de dezembro foi adiada após análise do feedback da comunidade.
O time concluiu que as mudanças necessárias vão além de simples ajustes numéricos, exigindo:
- Rework completo de habilidades
- Possível adição de novas skills
- Retrabalho de mecânicas principais
A nova previsão é 10 de dezembro, podendo ser adiada se necessário.