04/02 Fevereiro Patch 1

2/4/2026

04/02 Fevereiro Patch 1

Pet Adventure (Beta)

O Pet Adventure está oficialmente liberado como uma feature em beta.

O Myth of Yggdrasil sempre teve como essência a aventura com pets. O sistema permite que os jogadores enviem um time de até 3 pets para um mapa exclusivo de aventuras, onde diferentes jogadores disputam o farm de forma estratégica e idle, utilizando apenas seus pets.

As aventuras estão disponíveis nas cidades de:

  • Prontera
  • Payon
  • Gefen
  • Alberta
  • Morroc

Durante a aventura, os pets batalham contra os monstros do mapa e coletam loot. Caso algum pet esteja equipado com Pet Backpack, o loot será recolhido automaticamente. Outros equipamentos de pet agora também podem ser utilizados durante as batalhas, permitindo aumento de defesa, ataque e eficiência de loot.

Para que a aventura permaneça ativa, o jogador precisa estar logado e deve:

  • Permanecer na cidade onde iniciou a aventura, ou
  • Assistir à aventura em tempo real

Não é possível iniciar ou manter uma aventura ativa caso o jogador não esteja presente na cidade escolhida.

O Pet Adventure é um modo de jogo idle e estratégico, projetado para auxiliar no desenvolvimento dos personagens ao longo da progressão.

Este sistema havia sido bloqueado anteriormente por causar erros fatais que comprometiam a estabilidade do servidor. Nos últimos meses, a equipe refez partes críticas do sistema para evitar esses problemas.

Após diversos testes em ambiente controlado e com poucos jogadores, obtivemos resultados positivos e estáveis. Com isso, damos o próximo passo ao liberar o sistema no servidor principal.

Estaremos monitorando o funcionamento do Pet Adventure de perto. Caso qualquer instabilidade crítica seja identificada, o sistema poderá ser temporariamente desativado novamente até que os ajustes necessários sejam concluídos.

Interfaces

Otimização de Responsividade

A estrutura das interfaces e suas interações foi amplamente otimizada.

Agora, ao mover itens do inventário para outras interfaces como Storage, Vending, Carrinho ou mail os itens não ficam mais “presos” ao cursor do mouse.

As regras gerais de abertura e prioridade entre interfaces foram aprimoradas, reduzindo conflitos e bugs de interação.
O Storage também foi otimizado para melhor leitura e navegação entre diferentes storages, tornando a experiência mais fluida.

De forma geral, essas melhorias reduzem congelamentos da UI, evitam a necessidade de relogar e tornam as interfaces mais leves e responsivas.

Nova Barra de Visualização de HP

As barras de HP, SP e AP foram completamente reconstruídas.

Neste momento, a alteração é apenas visual, mas a nova estrutura abre espaço para futuras mecânicas e melhorias relacionadas a status e combate.

Nova Interface: Glossário

Uma nova interface de Glossário foi adicionada ao jogo.

Agora, termos, bônus e o funcionamento de diversas mecânicas estão disponíveis em um único local.
As informações estão disponíveis em PT-BR e EN-US.

A interface pode ser acessada diretamente pelo menu principal do jogo.

Tradução

  • Wikis de informações genéricas foram totalmente traduzidas.

Bug Fixes

  • Correção de problemas envolvendo Magic Mirroc
  • Correção de problemas envolvendo Grand Marshal

Myth Store

  • Novos Hats adicionados à loja.
    (detalhes serão divulgados separadamente)

Ilha de Treinamento

Ao possuir mais de uma Ordinary Knife na Ilha de Treinamento, as unidades excedentes serão automaticamente convertidas em moedas ao abrir a loja.

Alterações Gerais

  • Redução dos preços de todos os itens vendidos no Oxygen Tank Vendor.

Pre-Patches

Os Pre-Patches representam mudanças e testes que antecedem grandes atualizações de balanceamento e sistemas.
Eles permitem que a comunidade acompanhe e avalie ajustes importantes antes de sua implementação final.

🔗 Acesse os detalhes completos dos Pre-Patches: LINK

Os Pre-Patches estão sujeitos a ajustes antes de chegarem à versão final.
  • [Pre-Patch] Mage / Wizard / High Wizard / Sage / Professor
  • [Pre-Patch] Ignore DEF Bonus: LINK

O que vem por aí

🔧 Implementações em Andamento

  • Instância Competitiva
  • 4 novos MVPs
  • Melhorias de Tradução
  • Correções de Bugs
  • Rebalance de Professor / High Wizard
  • Interface estendida de status

Planejado para Implementação

  • Bônus de Ignore DEF

🎨 Em Design

  • Revisão de status de equipamentos para balanceamento
  • Revisão de equipamentos Rare e Mini
  • Rebalance de classes: Stalker, Hunter, Bard, Dancer, Assassin, Monk, Priest
  • Detalhamento da Instância Competitiva
  • Instância de expansão de lore + nova dungeon