04/03 Março Patch 1

3/4/2026

04/03 Março Patch 1

Itens Update

[CORREÇÃO] White Snake Ring

  • Agora, aumenta a chance de aplicar Poison caso o personagem já possua uma.
  • Antes, o item concedia uma nova chance independente de causar Poison.

[CORREÇÃO] Drake Card e Drake Coat

  • Agora, funcionam como planejado na interação com a habilidade Weapon Perfection.
  • Antes, o bônus de anular penalidade também anulava Weapon Perfection.

[AJUSTE] Iron Driver

  • Adicionado Slots: 1 (Dropped) -> 2 (Socketed)
  • Adicionado: Delay After Attack -1% a cada nível de Refino.

[AJUSTE] Falcon Mask

  • Removido: A habilidade Blitz Beat e Falcon Assault empurra o inimigo 1 célula para trás.
  • Ajustado: Aumenta o dano de Blitz Beat e Falcon Assault em 10%.

[AJUSTE] Cursed Dagger

  • Adicionado Slots: 1 (Dropped) -> 2 (Socketed)
  • Descrição do item atualizada para corresponder aos padrões atuais.

[AJUSTE] Platinum Shotel

  • Adicionado Slots: 2 (Socketed)

[AJUSTE] Spiked Leash, Iron Wrist, Thimble e Celebrant's Mitten

  • Adicionado Slots: 1 (Socketed)

[AJUSTE] Prison Uniform

  • Adicionado Slots: 1 (Socketed)
  • Reworked bônus:
    Accuracy +5
    Flee +5
    Aumenta em +1 adicional a cada nível de Refino.
    [+ Handcuffs]
    Extra Attack +5
    Aumenta em +1 adicional a cada nível de Refino da Armadura.

[AJUSTE] Thief Handcuffs

  • Renomeado para Handcuffs.
  • Reworked bônus:
    Extra Attack +10
    Strength +10%
    [+ Prison Uniform]
    Extra Attack +5
    Aumenta em +1 adicional para cada nível de Refino da Armadura.

[NOVO] Bloody Iron Ball

  • Dropado por: Backstabber Skeleton
  • Bônus:
    Extra Attack +50
    Walk Delay +15%
    [+ Shackle]
    Extra Attack +1 para cada nível de Refino dos Sapatos.
    Walk Delay -1% para cada nível de Refino dos Sapatos.

Myth Store

[NOVO] Costume Errant Harmony Hat: 1400 YP
[NOVO] Costume Elegant Pipe: 1400 YP
[NOVO] Pet Adventure Supplies Coin: 100 YP
[NOVO] Kafra Transport Route: 1500 YP
[NOVO] [100] Pet Food: 20 YP
[REMOVIDO] Costume Wolf Hat
[REMOVIDO] Costume Long Ribbon

Habilidades

Após analisarmos os ajustes recentes na classe Magician, concluímos que a classe ainda não estava atingindo o desempenho esperado; o ajuste anterior no alcance das habilidades de alvo único acabou impactando mais o desempenho geral da classe do que o previsto. Por esse motivo, decidimos reverter essa alteração para restaurar sua consistência e fluidez em combate.

Além disso, identificamos e corrigimos comportamentos não intencionais em outras habilidades de outras classes, garantindo maior previsibilidade e estabilidade em seu funcionamento.


[AJUSTE] Fire Ball, Water Ball, Thunder Storm, Napalm Beat, Frost Diver, Stone Curse, Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt, Earth Spike e Soul Strike:

  • Agora, o alcance (Range) das habilidades é de 9 células
  • Antes, o alcance (Range) das habilidades era de 7 células

[AJUSTE] Back Slide:

  • Agora, o deslocamento ocorre na direção oposta à direção atual do personagem
  • Antes, o recuo era calculado com base na última posição registrada

[AJUSTE] Defender, Guard, Reflector Shield, Discount and Overcharge:

  • Agora, ao reutilizar a habilidade, ela é ativada normalmente
  • Antes, ao ser usada novamente, a habilidade era cancelada, exigindo dois usos para reativação

[AJUSTE] Spellwish:

  • Water Ball e Stone Curse foram implementados na lista da habilidade

[AJUSTE] Double Casting:

  • Stone Curse foi implementado na lista da habilidade

[CORREÇÃO] Meteor Storm e Violent Quake:

  • Agora, são invocadas apenas em células disponíveis no chão
  • Antes, as invocações podiam cair em células não andáveis

[CORREÇÃO] Fire Pillar:

  • Agora, a habilidade aumenta apenas a quantidade de hits, sem alterar o dano final total
  • Antes, o dano final era multiplicado pela quantidade de hits, resultando em dano acima do planejado

[CORREÇÃO] Plagiarism:

  • Agora, a habilidade também lista habilidades do alvo obtidas por equipamentos e/ou plagiadas
  • Antes, a habilidade permitia plagiar apenas habilidades da árvore do alvo

[CORREÇÃO] Demonstration e Chemical Reaction:

  • Agora, a habilidade pode ser usada novamente na mesma área após o término da sua duração
  • Antes, o uso permanecia bloqueado mesmo após o efeito ter expirado

Taxa de queda de Idrik

Na última atualização, reformulamos completamente o sistema de queda de Idrik. Ajustamos as taxas, expandimos as faixas de nível dos monstros e revisamos o tipo e a quantidade de pedras obtidas.

Nosso objetivo principal foi aumentar o fluxo e o comércio de Idrik no servidor, além de tornar mapas com monstros de nível mais alto mais recompensadores.

No entanto, identificamos que a mudança resultou em uma inserção de Idrik acima do planejado na economia do jogo. Por esse motivo, aplicamos um novo ajuste focado exclusivamente nas taxas de queda.

Essa atualização impacta principalmente monstros normais e elites acima do nível 81, reduzindo a geração excessiva sem comprometer a proposta de progressão em mapas de nível elevado.

Tabela anterior:

Nova tabela:

Atualizações Gerais

[AJUSTE] Aumentada a durabilidade dos equipamentos obtidos de monstros Spirits.

  • Agora, todos os Spirits podem derrubar equipamentos com 3 a 8 de Durabilidade
  • Antes, apenas Eldaris derrubavam equipamentos com durabilidade entre 3 a 8.

[NOVO] Adicionado opção de diálogo no NPC Isabella para verificar quantidade de Report Pages entregues

[AJUSTE] Implementada confirmação dupla ao solicitar mudança de Battle Role.

  • Adicionados avisos no NPC Eremic e no item Battle Role Reassignment para evitar substituição acidental da Battle Role atual

[AJUSTE] O preço dos Gifts comprados no NPC Pawsley Whisker estava desproporcional ao benefício oferecido. Reduzimos o valor para incentivar o uso do sistema:

  • Preço dos itens: 2000z → 1000z

[CORREÇÃO] Corrigido problema no Catálogo que exibia apenas uma ocorrência do equipamento pesquisado por loja.

  • Agora todas as unidades disponíveis nas lojas são listadas corretamente

[CORREÇÃO] Corrigido problema no Storage que exibia informações imprecisas em determinadas interações.

  • Equipamentos agora mostram corretamente Durabilidade e Singularidades

[CORREÇÃO] Corrigido problema onde textos longos no Chat tinham sua exibição cortada.

[CORREÇÃO] Corrigido problema de interação do item Pet Microfone com a interface.

  • Agora o item não causa mais risco de travamentos na UI