25/03 Março Patch 4

3/25/2026

25/03 Março Patch 4

Resumo da Atualização

  • Adição de novos itens na Myth Store
  • Atualizações em nomes de monstros e tabela de loot
  • Ajustes em requisitos de quests
  • Correções e reformulações em itens e equipamentos
  • Correção na habilidade Spellwish
  • Reestruturação das 18 Reforge Special

Myth Store

  • [NOVO] Valhalla's Vanguard Bag: 2100 YP
  • [NOVO] Costume Valhalla's Winged Helmet: 600 YP
  • [NOVO] Costume Valhalla's Warbound Plate: 900 YP
  • [NOVO] Costume Valhalla's Elite Aegis: 1400 YP
  • [REMOVIDO] Sailor Dream Sack

Mapas, Monstros e Dungeons

[ATUALIZAÇÃO] Dimik:

  • Agora, esses monstros possuem o elemento em seu nome.
  • Dimik, Wind Dimik, Water Dimik, Earth Dimik e Fire Dimik

[NOVO] Earth Dimik:

  • Adicionado o equipamento Lance [1] em sua tabela de loot.

[ATUALIZAÇÃO] Rideword:

  • Agora, esses monstros possuem a cor em seu nome.
  • Blue Rideword, Green Rideword, Red Rideword e Brown Rideword

[ATUALIZAÇÃO] Plasma:

  • Agora, esses monstros possuem o elemento em seu nome.
  • Plasma, Wind Plasma, Fire Plasma, Earth Plasma e Water Plasma

[ATUALIZAÇÃO] Skeggiold:

  • Agora, esses monstros possuem o tipo em seu nome.
  • Skeggiold e Light Skeggiold

Quests

[AJUSTE] Abbey Quest:

  • Monstro da quest alterado.
  • Zombie Slaughter -> Ragged Zombie

[AJUSTE] Hot-blooded Headband:

  • Os requisitos da quest foram ajustados para melhor alinhamento com outras quests.

Quest:

[AJUSTE] 1× Pirate Bandana -> 1× Pirate Bandana [1]
70× Claw of Desert Wolf
5× White Dyestuffs
[AJUSTE] 70× Animal Gore -> 60 Animal Gore
[AJUSTE] 20× Flame Heart -> 4 Flame Heart
250× Short Denggie
5,000z

[CORREÇÃO] Mythical Lion Mask:

  • Corrigido um problema em que Solid Trunk aparecia duas vezes nos requisitos da quest.
  • Agora, o item é listado corretamente apenas uma vez.

[AJUSTE] Bandage:

  • Os requisitos da quest foram ajustados devido a materiais indisponíveis.

Quest:

1× Clip [1]
150× Rotten Bandage
[AJUSTE] 30× Alcohol -> 15× Alcohol
[NOVO] 15× Detrimindexta
[NOVO] 15× Karvodailnirol
[REMOVIDO] 30× Anodyne
50× Pellet
5,000z

Habilidades

[CORREÇÃO] Spellwish:

  • Corrigido um problema não intencional onde jogadores conseguiam ativar a habilidade através de Plagiarism sem possuir a habilidade Spellwish habilitada.
  • Agora, a habilidade só pode ser utilizada quando estiver devidamente aprendida e não permanece ativa após plagiar outra habilidade.

[AJUSTE] Teleport:

  • Alterado o Cooldown da habilidade para Fixed Cooldown.
  • Reduções de Cooldown provenientes de habilidades e equipamentos não afetam mais o tempo de recarga da habilidade, garantindo maior equilíbrio no uso do Teleport, principalmente em mapas competitivos, entre jogadores com e sem redução de cooldown.
  • Cooldown: 3s → Fixed Cooldown: 3s

Itens e Equipamentos

[CORREÇÃO] Krabby Patty

  • Corrigido um problema nas descrições em inglês e português do item.
  • Agora, exibe corretamente as tooltips contendo a recuperação de SP por nível.

[NOVO] Spiritual Ring

  • Dropado por: Iskralisa

Magical Attack Power +6%
Delay After Attack -6%
Variable Cast Time -6%

[+ Soul Staff]
Magical Attack Power +1% e Delay After Attack -1% para cada nível de Refino da arma.

[+ Wizardry Staff]
Magical Attack Power +1% e Variable Cast Time -1% para cada nível de Refino da arma.

[BUFF] Soul Staff

  • Slots adicionados: 0->1 (Dropped), 1->2 (Socketed)

Agility +10
Intelligence +5 -> 10
Aumenta em +1 adicional a cada nível de Refino.

[BUFF] Wizardry Staff

  • Slots adicionados: 0->1 (Dropped), 1->2 (Socketed)

Intelligence +10
Dexterity +5 -> 10
Aumenta em +1 adicional a cada nível de Refino.

[BUFF] Divine Cross

  • Slots adicionados: 0->1 (Dropped), 1->2 (Socketed)

[REMOVIDO] Dexterity +5
Reduz o dano recebido de inimigos Undead e Demon em 10 -> 20%.
Também reduz em 1% a cada 2 níveis de Refino.

[BUFF] Nurse Tunic

Variable Cast Time -3% -> -5%

[BUFF] Prisoner's Diary

[NERF] Physical Attack: 210 -> 130
[BUFF] Magical Attack: 130

[BUFF] Schmidt Helm

Vitality +2 -> +15%
Physical Defense: 40 -> 200
Magical Defense: 0 -> 50

[BUFF] Ruin Rock Shield

Weight: 250 -> 350

Refine +7 or higher:
Shield Skills Spell Points Cost -25% -> -50%

Refine +9 or higher:
Stun Chance Bonus +10% -> 15%

[BUFF] Elemental Armors

Lucius's Fierce of Volcano, Claytos's Rupture of Earth, Ebecee's Rage of Typhoon e Sapien's Wail of Ocean

Aumenta o dano contra inimigos do elemento "ARMOR ELEMENT" em 5%.
Aumenta em +1% adicional a cada 2 níveis de Refino.

Reduz o dano recebido de inimigos do elemento "ARMOR ELEMENT" em 5%.
Aumenta em +1% adicional a cada 2 níveis de Refino.

Physical Defense: 25 -> 125
Weight: 220 -> 150

[BUFF] Ulfhedinn

  • Physical Defense: 40 -> 80

Reduz o dano físico recebido em 5 -> 10%.
Aumenta o dano mágico recebido em 10 -> 5%.

Refine +7 or higher:
Soft Defense +10 -> 20%
Soft Magical Defense -20 -> 10%

Refine +9 or higher:
Hard Defense +10 -> 20%
Hard Magical Defense -20 -> 10%

Refine +12 or higher:
Adiciona 10% de chance de ativar Stone Skin* por 2 -> 6 segundos ao receber dano.

*Nota: Stone Skin agora reduz apenas dano físico recebido; não aumenta mais o dano mágico recebido.

[BUFF] Mythril Magic Cape

  • Magical Defense: 10 -> 20

Reduz o dano mágico recebido em 5 -> 10%.
Aumenta o dano físico recebido em 10 -> 5%.

Refine +7 or higher:
Soft Magical Defense +10 -> 20%
Soft Defense -20 -> 10%

Refine +9 or higher:
Hard Magical Defense +10 -> 20%
Hard Defense -20 -> 10%

Refine +12 or higher:
Adiciona 10% de chance de ativar Anti-Magic por 2 -> 6 segundos ao receber dano.

*Nota: Anti-Magic agora reduz apenas dano mágico recebido; não aumenta mais o dano físico recebido.

[BUFF] Linen Glove

Dexterity +2 -> +5
Agility +2 -> +5
Accuracy +3% -> +5%

[ATUALIZAÇÃO] Meteor Plate

Refine +7 or higher:
Freezing -> Burning Status Resistance +10%

Refine +9 or higher:
Freezing -> Burning Status Resistance +20%

Refine +12 or higher:
Health Points +5% -> 10%

[ATUALIZAÇÃO] Bodysuit

  • Improved Tights -> Bodysuit

Perfect Accuracy -> Accuracy +2%

Refine +7 or higher:
Perfect Accuracy -> Accuracy +3%

Refine +9 or higher:
Perfect Accuracy -> Accuracy +5%

Refine +12 or higher:
Perfect Accuracy -> Accuracy +10%

[+ Linen Glove]

[REMOVIDO] Perfect Accuracy +5%
[BUFF] Accuracy +5% -> +10%

Sistemas

[ATUALIZAÇÃO] Reforge Special

As 18 reforjas especiais foram reestruturadas mantendo o tipo de bônus de cada núcleo, com nova proposta de escala.

O bônus agora possui base fixa conforme a reforja.

A progressão por refino foi redistribuída:

  • a cada 3 refinos: +1 x Weapon Level
  • O efeito continua sem funcionar na mão esquerda.
  • A lógica anterior baseada em salto no +12 foi removida.

Exemplo (Antes vs Atual)

Strength Core (Antes)

Strength +1
Also increases by 1 for every 3 Refine Level.

Refine Level 12 or higher:
Gains Strength based on Weapon Power.

Weapon Power:
Weapon Lv 1: STR +2
Weapon Lv 2: STR +4
Weapon Lv 3: STR +8
Weapon Lv 4: STR +16

Has no effect when equipped in the left hand.

Strength Core (Atual)

Strength +6.

For every 3 Refine Levels:
Strength +1 x Weapon Level

Has no effect when equipped in the left hand.

Resultado prático:

  • Progressão mais constante entre +0 e +12.
  • Menor dependência de atingir +12 para ganho relevante.
  • Redução do gap efetivo entre armas de Weapon Level 3 e 4.

[ATUALIZAÇÃO] Critical Core

Reforja alterada de Critical para Critical Damage.

Novo bônus:

Critical Damage +6%

For every 3 Refine Levels:
Critical Damage +1% x Weapon Level

Has no effect when equipped in the left hand.

[BUFF] Crit Reinforce

Critical Reinforce I +5 -> +10
Critical Reinforce II +15 -> +30

Observações Finais

Seguiremos monitorando os efeitos desta atualização.
Caso novos ajustes sejam necessários, eles serão aplicados em próximas manutenções.