25/03 Março Patch 4
3/25/2026

Resumo da Atualização
- Adição de novos itens na Myth Store
- Atualizações em nomes de monstros e tabela de loot
- Ajustes em requisitos de quests
- Correções e reformulações em itens e equipamentos
- Correção na habilidade Spellwish
- Reestruturação das 18 Reforge Special
Myth Store
- [NOVO] Valhalla's Vanguard Bag: 2100 YP
- [NOVO] Costume Valhalla's Winged Helmet: 600 YP
- [NOVO] Costume Valhalla's Warbound Plate: 900 YP
- [NOVO] Costume Valhalla's Elite Aegis: 1400 YP
- [REMOVIDO] Sailor Dream Sack
Mapas, Monstros e Dungeons
[ATUALIZAÇÃO] Dimik:
- Agora, esses monstros possuem o elemento em seu nome.
- Dimik, Wind Dimik, Water Dimik, Earth Dimik e Fire Dimik
[NOVO] Earth Dimik:
- Adicionado o equipamento Lance [1] em sua tabela de loot.
[ATUALIZAÇÃO] Rideword:
- Agora, esses monstros possuem a cor em seu nome.
- Blue Rideword, Green Rideword, Red Rideword e Brown Rideword
[ATUALIZAÇÃO] Plasma:
- Agora, esses monstros possuem o elemento em seu nome.
- Plasma, Wind Plasma, Fire Plasma, Earth Plasma e Water Plasma
[ATUALIZAÇÃO] Skeggiold:
- Agora, esses monstros possuem o tipo em seu nome.
- Skeggiold e Light Skeggiold
Quests
[AJUSTE] Abbey Quest:
- Monstro da quest alterado.
- Zombie Slaughter -> Ragged Zombie
[AJUSTE] Hot-blooded Headband:
- Os requisitos da quest foram ajustados para melhor alinhamento com outras quests.
Quest:
[AJUSTE] 1× Pirate Bandana -> 1× Pirate Bandana [1]
70× Claw of Desert Wolf
5× White Dyestuffs
[AJUSTE] 70× Animal Gore -> 60 Animal Gore
[AJUSTE] 20× Flame Heart -> 4 Flame Heart
250× Short Denggie
5,000z
[CORREÇÃO] Mythical Lion Mask:
- Corrigido um problema em que Solid Trunk aparecia duas vezes nos requisitos da quest.
- Agora, o item é listado corretamente apenas uma vez.
[AJUSTE] Bandage:
- Os requisitos da quest foram ajustados devido a materiais indisponíveis.
Quest:
1× Clip [1]
150× Rotten Bandage
[AJUSTE] 30× Alcohol -> 15× Alcohol
[NOVO] 15× Detrimindexta
[NOVO] 15× Karvodailnirol
[REMOVIDO] 30× Anodyne
50× Pellet
5,000z
Habilidades
[CORREÇÃO] Spellwish:
- Corrigido um problema não intencional onde jogadores conseguiam ativar a habilidade através de Plagiarism sem possuir a habilidade Spellwish habilitada.
- Agora, a habilidade só pode ser utilizada quando estiver devidamente aprendida e não permanece ativa após plagiar outra habilidade.
[AJUSTE] Teleport:
- Alterado o Cooldown da habilidade para Fixed Cooldown.
- Reduções de Cooldown provenientes de habilidades e equipamentos não afetam mais o tempo de recarga da habilidade, garantindo maior equilíbrio no uso do Teleport, principalmente em mapas competitivos, entre jogadores com e sem redução de cooldown.
- Cooldown: 3s → Fixed Cooldown: 3s
Itens e Equipamentos
[CORREÇÃO] Krabby Patty
- Corrigido um problema nas descrições em inglês e português do item.
- Agora, exibe corretamente as tooltips contendo a recuperação de SP por nível.
[NOVO] Spiritual Ring
- Dropado por: Iskralisa
Magical Attack Power +6%
Delay After Attack -6%
Variable Cast Time -6%
[+ Soul Staff]
Magical Attack Power +1% e Delay After Attack -1% para cada nível de Refino da arma.
[+ Wizardry Staff]
Magical Attack Power +1% e Variable Cast Time -1% para cada nível de Refino da arma.
[BUFF] Soul Staff
- Slots adicionados: 0->1 (Dropped), 1->2 (Socketed)
Agility +10
Intelligence +5 -> 10
Aumenta em +1 adicional a cada nível de Refino.
[BUFF] Wizardry Staff
- Slots adicionados: 0->1 (Dropped), 1->2 (Socketed)
Intelligence +10
Dexterity +5 -> 10
Aumenta em +1 adicional a cada nível de Refino.
[BUFF] Divine Cross
- Slots adicionados: 0->1 (Dropped), 1->2 (Socketed)
[REMOVIDO] Dexterity +5
Reduz o dano recebido de inimigos Undead e Demon em 10 -> 20%.
Também reduz em 1% a cada 2 níveis de Refino.
[BUFF] Nurse Tunic
Variable Cast Time -3% -> -5%
[BUFF] Prisoner's Diary
[NERF] Physical Attack: 210 -> 130
[BUFF] Magical Attack: 130
[BUFF] Schmidt Helm
Vitality +2 -> +15%
Physical Defense: 40 -> 200
Magical Defense: 0 -> 50
[BUFF] Ruin Rock Shield
Weight: 250 -> 350
Refine +7 or higher:
Shield Skills Spell Points Cost -25% -> -50%
Refine +9 or higher:
Stun Chance Bonus +10% -> 15%
[BUFF] Elemental Armors
Lucius's Fierce of Volcano, Claytos's Rupture of Earth, Ebecee's Rage of Typhoon e Sapien's Wail of Ocean
Aumenta o dano contra inimigos do elemento "ARMOR ELEMENT" em 5%.
Aumenta em +1% adicional a cada 2 níveis de Refino.
Reduz o dano recebido de inimigos do elemento "ARMOR ELEMENT" em 5%.
Aumenta em +1% adicional a cada 2 níveis de Refino.
Physical Defense: 25 -> 125
Weight: 220 -> 150
[BUFF] Ulfhedinn
- Physical Defense: 40 -> 80
Reduz o dano físico recebido em 5 -> 10%.
Aumenta o dano mágico recebido em 10 -> 5%.
Refine +7 or higher:
Soft Defense +10 -> 20%
Soft Magical Defense -20 -> 10%
Refine +9 or higher:
Hard Defense +10 -> 20%
Hard Magical Defense -20 -> 10%
Refine +12 or higher:
Adiciona 10% de chance de ativar Stone Skin* por 2 -> 6 segundos ao receber dano.
*Nota: Stone Skin agora reduz apenas dano físico recebido; não aumenta mais o dano mágico recebido.
[BUFF] Mythril Magic Cape
- Magical Defense: 10 -> 20
Reduz o dano mágico recebido em 5 -> 10%.
Aumenta o dano físico recebido em 10 -> 5%.
Refine +7 or higher:
Soft Magical Defense +10 -> 20%
Soft Defense -20 -> 10%
Refine +9 or higher:
Hard Magical Defense +10 -> 20%
Hard Defense -20 -> 10%
Refine +12 or higher:
Adiciona 10% de chance de ativar Anti-Magic por 2 -> 6 segundos ao receber dano.
*Nota: Anti-Magic agora reduz apenas dano mágico recebido; não aumenta mais o dano físico recebido.
[BUFF] Linen Glove
Dexterity +2 -> +5
Agility +2 -> +5
Accuracy +3% -> +5%
[ATUALIZAÇÃO] Meteor Plate
Refine +7 or higher:
Freezing -> Burning Status Resistance +10%
Refine +9 or higher:
Freezing -> Burning Status Resistance +20%
Refine +12 or higher:
Health Points +5% -> 10%
[ATUALIZAÇÃO] Bodysuit
- Improved Tights -> Bodysuit
Perfect Accuracy -> Accuracy +2%
Refine +7 or higher:
Perfect Accuracy -> Accuracy +3%
Refine +9 or higher:
Perfect Accuracy -> Accuracy +5%
Refine +12 or higher:
Perfect Accuracy -> Accuracy +10%
[+ Linen Glove]
[REMOVIDO] Perfect Accuracy +5%
[BUFF] Accuracy +5% -> +10%
Sistemas
[ATUALIZAÇÃO] Reforge Special
As 18 reforjas especiais foram reestruturadas mantendo o tipo de bônus de cada núcleo, com nova proposta de escala.
O bônus agora possui base fixa conforme a reforja.
A progressão por refino foi redistribuída:
- a cada 3 refinos: +1 x Weapon Level
- O efeito continua sem funcionar na mão esquerda.
- A lógica anterior baseada em salto no +12 foi removida.
Exemplo (Antes vs Atual)
Strength Core (Antes)
Strength +1
Also increases by 1 for every 3 Refine Level.
Refine Level 12 or higher:
Gains Strength based on Weapon Power.
Weapon Power:
Weapon Lv 1: STR +2
Weapon Lv 2: STR +4
Weapon Lv 3: STR +8
Weapon Lv 4: STR +16
Has no effect when equipped in the left hand.
Strength Core (Atual)
Strength +6.
For every 3 Refine Levels:
Strength +1 x Weapon Level
Has no effect when equipped in the left hand.
Resultado prático:
- Progressão mais constante entre +0 e +12.
- Menor dependência de atingir +12 para ganho relevante.
- Redução do gap efetivo entre armas de Weapon Level 3 e 4.
[ATUALIZAÇÃO] Critical Core
Reforja alterada de Critical para Critical Damage.
Novo bônus:
Critical Damage +6%
For every 3 Refine Levels:
Critical Damage +1% x Weapon Level
Has no effect when equipped in the left hand.
[BUFF] Crit Reinforce
Critical Reinforce I +5 -> +10
Critical Reinforce II +15 -> +30
Observações Finais
Seguiremos monitorando os efeitos desta atualização.
Caso novos ajustes sejam necessários, eles serão aplicados em próximas manutenções.