15/04 April Patch 3

4/15/2026

15/04 April Patch 3

Resumo da Atualização

Correções em mapas
Reformulação do sistema de cooldown de habilidades
Ajustes de balanceamento em habilidades
Atualizações e correções em itens e equipamentos
Melhorias na interface Main Settings e novas opções de configuração
Correções no sistema Journey Allies
Otimizações de estabilidade e desempenho do servidor

Mapas, Monstros e Dungeons

[CORREÇÃO] Sunken Ship Map

  • Corrigidas áreas andáveis fora dos limites do mapa, que permitiam o deslocamento para regiões inválidas. Esse problema podia causar o spawn de monstros, incluindo o boss, em locais indevidos.

Habilidades

[REFORMULADO] Sistema de Cooldown

Anteriormente, a redução de tempo de recarga era aplicada ao tempo total de recarga de uma habilidade (attack delay + valor fixo). Valores elevados de ASPD (ex: 191), combinados com uma alta redução de tempo de recarga, permitiam o uso extremamente rápido de habilidades que escalam com velocidade de ataque. Essa alteração garante uma escalabilidade mais consistente e previne o uso excessivo de habilidades, ao mesmo tempo em que preserva a interação planejada entre velocidade de ataque e redução de tempo de recarga.

  • A parcela do cooldown de uma habilidade proveniente de Attack Delay não pode mais ser reduzida por efeitos de Cooldown Reduction.
  • Apenas a porção nativa de cooldown da habilidade é afetada por reduções de cooldown.

[NERF] Tarot Card of Fate

Anteriormente, níveis elevados de redução de tempo de recarga permitiam que essa habilidade fosse utilizada com muito mais frequência do que o esperado, possibilitando que a maioria dos efeitos das cartas fossem ativadas em rápida sucessão. Isso não condiz com o design planejado da habilidade, que foi concebida para recompensar a escolha cuidadosa da carta adequada para cada situação.

  • Fixed Cooldown: 0s -> 10s

Itens e Equipamentos

[NOVO] Star Cluster Bag

  • Tassitr agora oferece a criação de sacolas de Star Cluster, permitindo melhor organização e expansão do armazenamento desses itens.

[CORREÇÃO] Deviruchi Hat

  • Padronizada a descrição entre as versões com e sem slot, eliminando inconsistências nos textos exibidos.
  • Corrigido o bônus de Extra Attack, que anteriormente utilizava um tipo de ataque incorreto e não era reconhecido como Extra Attack pelo sistema.

[CORREÇÃO] Coif [1]

  • Removida a exibição do item no Omnibook. O item não pode ser obtido in-game e não há planos de adicioná-lo ao sistema de slotamento no momento.

Sistemas

[ATUALIZAÇÃO] Main Settings

A janela Main Settings foi reformulada para melhor atender às necessidades dos usuários, recebendo novo layout e melhorias visuais, textos simplificados para maior clareza, configurações separadas por seções e tooltips explicativos para suas funcionalidades.

[NOVO] Language

  • Permite alterar entre a linguagem EN e PT-BRE (tradução parcial).

[NOVO] (Combat) Spirit Announce

  • Ativa/desativa o anúncio de aparição de monstros Spirits nos mapas.

[NOVO] (Pet) Combat

  • Ativa/desativa a participação do pet no combate quando possível (e ao logar).

[NOVO] (Pet) Always Feed

  • Ativa/desativa a alimentação automática do pet quando possível (e ao logar).

[CORREÇÃO] Journey Allies

Recebemos relatos de que os pontos de Journey Allies não estavam sendo entregues corretamente em algumas situações.

  • O sistema de entrega de pontos foi reescrito para corrigir esse problema.
  • Seguiremos monitorando após a atualização para garantir a estabilidade do sistema.

[ATUALIZAÇÃO] Otimizações de estabilidade e resiliência do servidor

Realizamos uma atualização importante nos bastidores do sistema de roles, scripts de progressão e ciclos de execução internos para melhorar a estabilidade geral do jogo durante sessões prolongadas. Essas melhorias reduzem a chance de travamentos leves, sessões presas após saídas inesperadas e inconsistências em habilidades como Encore e músicas.

Como resultado, o servidor passa a responder de forma mais estável ao longo do tempo, com menos spikes de processamento, menos lag acumulado e maior confiabilidade na execução de conteúdos repetidos. Nosso time acompanhará de perto a efetividade das alterações realizadas.

Observações Finais

As alterações desta atualização foram focadas em corrigir comportamentos inconsistentes, melhorar a previsibilidade dos sistemas e garantir uma base mais estável para futuras expansões.

Seguiremos monitorando o impacto dessas mudanças e realizando ajustes adicionais sempre que necessário.